[飞机数(全满)]
ON=5A,6

[保险数(全满)]
ON=5C,6

[火力(全满)]
ON=DC,3

[无敌(进入游戏后锁定)]
透明=0,8

[无限续关时间(出现GAME OVER后使用,用后解锁)]
ON=4,28

[无限投币]
ON=3E,63

[GameInfo]
Name=大旋风—Twin Hawk
System=MD
Text=经Gens 2.14+EC2007.02.26测试有效 世嘉经典射击游戏 〓EC CODE BY XIAOFA〓 放保险时,按一下是机群保护,连续按两下是大爆炸保险;本人将控制器设置为三键(3 buttons)，B键为保险。PS:实例分析: ⑴正常情况下,飞机实际数是3架,但屏幕上显示的是2架;屏幕最多可显示5架,实际上应是5+1=6架;故修改时应将代表飞机数地址中的数据改为6。⑵保险数计算方法和飞机数的计算方法一样。⑶无敌需要在进入游戏后锁定,也就是说在出现可控制的飞机后使用;如果在开始介面(PUSH START BUTTON)就锁定无敌,进入游戏后会发现,飞机不是从游戏的初始位置进行,而是跳越至后面部分进行。至于无敌的地址,可能这个游戏比较早,没有吃东西后变无敌的设计;找这个地址需确定两个状态点:一是飞机的正常状态;二是飞机的临界状态,所谓临界状态,就是快被子弹击中但还没爆的时候或是飞机刚爆炸还没有完全消失的时候,这个状态点要用游戏暂停来捕捉。本人觉得刚爆时的状态好控制一些。确定唯一地址后,将目前的数据逐渐减1,一个一个进行测试,最后确定。⑷无限续关时间必须在出现GAME OVER后使用,使用过早,出现飞机爆炸后画面仍不停向前走,不能进入续关介面的现象。